約 1,219,329 件
https://w.atwiki.jp/junaisitai/pages/114.html
俺「律~、なんか食い行くか?」 律「そ~だなぁ、ちゃんぽんいこうぜ!」 俺「いいな。リンガーハット」 律「私はちゃんぽんセットで、◯◯は皿うどんセットね♪」 俺「勝手に決めるなって」 律「これだったら両方食べられんじゃん?」 俺「そんな事いっときながら、毎回半分近くもってかれるけどな」 律「気のせいだってwじゃあさ、皿うどんを単品でもう1つ頼めばいいじゃん♪」 俺「それは盲点だった・・・って、俺は皿うどん1.5人前じゃんか!」 律「ばれたか!」 俺「当たり前だー!」
https://w.atwiki.jp/last30/pages/23.html
やまちゃんの馬とは 有料会員が資金を出し合いよい良い繁殖牝馬を購入 {みなで話し合って種付けする種牡馬を選択] 産まれた競争馬は会員の目標及び目的達成の為ターフを駆ける 現在のやまちゃんの馬はこちら↓ 繁殖牝馬 競争馬
https://w.atwiki.jp/god14fan/pages/134.html
どうも、新ヒロインのうp主です。 まずいくつか注意点。 これはDies irae ~Verweile doch, du bist so schoen~のあとのエピソードです。 設定としては正史の玲愛ルート後の新世界の話で、水銀が消滅したあとにマリィが蓮ちゃんのことを思い出して彼女を転生させるものです。 舞台は黎明期のドイツ、彼女とミハエルの物語です。 駄文、オリキャラ登場、かなり亀更新、一応史実通りだが資料不足なためにいろいろとちぐはぐになるかもしれない 以上の見苦しいことになるかもしれませんが、どうか女神のごとき慈愛で温かく見守ってくださいませ。 プロローグ 第一話 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kwangakuch/pages/5.html
2002年(黎明期) 旧・関学ちゃんねる(http //green.jbbs.net/study/277/kangaku.html)、 JBBSのGreenサーバーのトラブルによりデータ消失。閉鎖。 現・関学ちゃんねる(http //jbbs.livedoor.jp/study/368)誕生 第1回関学ちゃんねるオフ開催(6月・参加者4名) 第2回関学ちゃんねるオフ開催(9月・参加者8名) 関学ch入門講座~☆の道標~スレッド誕生。初代スレ主…( ゚Д゚)ゴルァ(hJlatw0I)=ライオット(Riot/uTA)(10月) 2003年(安定期) 第3回関学ちゃんねるオフ開催(3月・参加者16名) 黒川道子(ロリ属性@関学・ロリっ娘@道子)海外へ(3月) 「関学生の恋愛事情」スレ主交代。ライオット→ミユウに(3月) BOB、関学ch入門講座~☆の道標~2代目スレ主に(6月) 「関学ちゃんねる固定最萌トーナメント」開催(12月・優勝者グッジョブ) 2004年(変革期) 第4回関学ちゃんねるオフ開催(1月・参加者7名) 「一度も異性と付き合ったこと無い奴集まれ in 関学ch」スレッド誕生(3月) 獣関鮮烈デビュー(4月) 第5回関学ちゃんねるオフ開催(7月・参加者9名) 「一度も異性と付き合ったこと無い奴集まれ in 関学ch」スレッドオフ開催(10月) 片思い関学生(後のふかわ)、関学ch入門講座~☆の道標~3代目スレ主に(11月) 第1回チキチキ関学ちゃんねる京都オフ開催(12月28日・参加者4名) 固定総数46人という大所帯となる 個人スレッドブーム到来(~2005) 2005年(沈静期) 第6回関学ちゃんねるオフ開催(3月・参加者18名) 管理人交代&管理権委譲騒動(4月1日)→http //www.univch.net/kwangaku/20050401.htm 第7回関学ちゃんねるオフ開催(9月・参加者5名) 関学伍長、スナイパー引退 トリップ10桁化 2006年(下げ止まり期) 関学ちゃんねる管理人交代 一日「地獄通信」化(4月1日)→http //www.univch.net/kwangaku/20060401.jpg 関学ちゃんねるWiki誕生 就活オフ開催(6月・参加者4名) 2007年(平行期) 2008年
https://w.atwiki.jp/imasss/pages/1440.html
モバP「りんなおかれんと!」 執筆開始日時 2013/02/02 元スレURL http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1359798520/ ログ速 概要 ―――とあるスタジオ――― 監督「はいカーット! よし、今日はここまでだ!」 加蓮「お疲れさまでしたー!」 共演者「お疲れさまー。加蓮ちゃん、とっても可愛かったよ!」 加蓮「ホントですか? ありがとうございますっ」 共演者「うんっ。また次の撮影もよろしくね?」 加蓮「はい!」 タグ ^北条加蓮 ^神谷奈緒 ^渋谷凛 まとめサイト エレファント速報 SSだもんげ! えすえすMIX プロデューサーさんっ!SSですよ、SS! ストーリア速報
https://w.atwiki.jp/stardustreverie45/pages/65.html
九蓮ちゃん可愛いですね~w - しゅりんぴー 2012-12-24 23 43 03 でしょー、でも滅多に姿を現さないんだよ!! - 嶺上 2012-12-25 06 39 50 もはや近接職の師と仰いで良いレベルのお方過ぎる・・・。 - シュトラージ 2013-01-20 19 03 06 そんな凄いもんじゃないよww - 嶺上 2013-01-21 01 47 16 ねんがんのルインシャルム獲得おめでとうございます♪ - 光本菜々芽 2013-02-19 07 44 51 ありがと~ヽ(*´▽`)ノ - 嶺上 2013-02-19 15 19 44 オープンBBSにも書いたけど、目につくようにこっちにも - 嶺上 2013-06-18 12 29 58
https://w.atwiki.jp/yuifellowship/pages/460.html
世界観(1世) 物価や通貨(1世) 市や町(1世) 敵(1世編) 登場人物(1世編) + その他 生計 1年目は木の実拾いと罠に掛かった兎の売却。木の実は1個2銭(黒沢)、兎は1羽1リーブル(のうかりん)で売れた 1年目の末に、放浪者で評判が悪くないので、下働きや労務仕事(農作業、林業、工事など)ができるようになった 仕事が見つかる可能性は労務で7割(6ペンス/日)。下働きで6割(食事付き住み込みで2ソル/日)。労務は筋力12が基準 労務仕事をすると経験値を貯めてスキルを覚えられる様になる。覚えられるスキルは、仕事の内容による 澪が低確率で読み書き仕事ができるようになった 力仕事で肉体を酷使すると40~50歳頃にはボロボロになる(例:力10のキャラが、金欲しさに力15が必要な仕事ばかり受ける) 山羊を数頭買うと、力仕事のできない老後の生計に役立つ 芸人の仕事が見つかるのは普段なら5割。大市などお祭りの時は10割 行商 行商人や小売商など、商人には様々な技能が必要となる。 値踏み、値切りや目利きなどに貨幣知識 ただ、信頼できる仕入れ先【のうかりん】からお酒を買ってノールとハラボフ間限定なら商人をすることができる 現在はのうかりんから100ポンド80ペンスで買った豚を20ペンスで解体して、紬と折半でハラボフの市で売却 紬は様々な町の組合の人に挨拶している。商人見習いは、そうやって自由商人同士や他の組合の人と顔合わせして、伝手を作っていく ギルドや出店 大きな町だと、すでに小売りがある。おそらくは関連ギルドも存在している 週一の自由市でお肉を売るのは許されても、よそ者が店を出すのはかなり難しい 採算が取れる土地にはすでに肉屋がある。肉屋のない土地は、需要が小さく採算が取れない土地である 地元密着の小売り系商人は中世の規制と既得権益がギルドによって守られている。逆に言うとギルドを作ったり、入ることで守られる 既存の肉屋があるなら、新規参入は許されない 訓練 訓練場で12ターン訓練すると1Pの経験値を得る。1Pの経験値と1フローレンスを消費して4ターン訓練すると20未満のステータスを+1できる ゴブリンやスライムを倒すと数Pを得る。武器を持った中学生と殺し合って倒す程度に困難 ちょっとした家事や買い物しつつ訓練する事はできる。仕事しながらor仕事を探しながらだと無理 仕事によっては関連スキルを鍛える事ができる(例:肉商人をやってる唯ちゃんは業務によって交渉と手際を鍛えられる) + 旅と周辺地形 クローナ市 (北の方) 200キロほど? グローマス市 ノールから1~2日。オネガを経由せず直行すれば1日 ↑ 宿場町 オネガの村 ノール―グローマス間で一番大きな集落。ノールから1日。グローマスから半日 ↑ 田舎町 小さな町 ノールの町 → ハラボフ(ノールから20キロ) ??? トラーニャ(澪の故郷) 旅に必要なこと(裕福な旅人や市民の場合) お弁当を用意したり、近隣の安全な宿や道を調べる 同行者や護衛集め 近隣の大きな町へのお使いクエストや出稼ぎで旅の経験を積む 都市間キャラバンに潜り込むなら、近くの都市に行って、そこで信頼を得ないと。 見ず知らずの旅人が金だけ積んで入れてくれ。は無理すぎる 向こうからすると盗賊の密偵かも知れない。こちらからすると、奴隷として売られるかもしれない。 町から町へ。働きながら進んでいくしかない 或いは、少しずつ情報を集めては戻って、地理情報を築いて、物資を蓄えて、一気に目的地まで進む 賭けになるけど、分は悪くない。高々、200キロ。都市の勢力圏には、町がある 町と町を結ぶ小さな街道は、大陸行路よりは、比較的安全 道の状態 危険な道 山道 海沿いの道 村の道 町の道 都市の道 豪族の道 大陸行路 同行者が見つけやすい 王の道 繁栄している国では、旅人が多い 治安は国によって異なる 地方街道 海の道 絹の道 交易路 オネガまでの道 丘陵に山賊が出る。でも、途中の村は安全かな 迂回するなら、川を渡ったほうがいい。腕に自信があるなら丘陵の方が早い 唯ちゃん1世の軌跡(数値はターン。1ターン=3日) 【1年目】 1 町に到着 9 澪に出会い、コンビを結成。文字を習い出す 22 澪が木の実拾いLv1を習得 25 唯が兎罠Lv0を習得 27 麦野に誘われて冬の間、一緒に納屋で暮らす事になる(50*2ソル) 31 冬に突入 33 麦野に毛布を貸してもらう 38 澪用にマントを買う 39 兎を捕まえる。麦野に捌き方を教わる 40 兎の毛皮と交換で手に入れた材料で、罠を改良。飢餓で弱っていた澪が肉を食べて復調 61 無事に冬を凌ぐ 66 澪用にシャツと靴を買う 75 兎を2羽捕まえる。のうかりんと交換で、ナイフと縄を得る 114 下働きの仕事を見つけられるようになる(唯ちゃんが読み書き修得、澪ちゃんの身なりが放浪者に) 【2年目】 24 2人分の毛布を購入 32 澪ちゃんの筋力+1 36 唯と澪の身なりがほぼ旅人になる 66 澪ちゃんの筋力+1、シモンと知り合う、宿泊先を馬小屋から粗末な部屋に移る 87 澪ちゃんの筋力+1 109 唯ちゃんが旅人の服装をゲット。澪ちゃん用の書記道具を手に入れる 【3年目】 8 澪ちゃんの筋力+1 50 麦野に戦闘スキルの手ほどきをしてもらえることになった 71 澪ちゃんの筋力+1、唯ちゃんの筋力+1、澪ちゃんの故郷の情報収集開始 92 のうかりんから安くて良質な食糧を買えるように。栄養状態が改善(食事では都会では6ペンス以上の質に) 113 澪ちゃんの筋力+1 【4年目】 12 澪ちゃんがゲーニッツから、正式な初期教育を受けるように。クローナ市に難民の流入情報が 33 食事に4ソルを費やす。更に栄養を改善。棒術の基礎を習得。唯がスリングを学び始める 75 澪ちゃんが教会公認の書記免状をゲット。唯ちゃんが筋力+1。澪ちゃんがHP+1 96 澪ちゃんが上等な服(身なり:市民)と高級な書記道具を購入。別の街でも書記仕事を斡旋してもらえるようになる。猟犬・太郎丸を購入 117 唯ちゃんがスリングを習得。初陣でスノットリング狩り。クエスト経験値ゲット 【5年目】 37 旅立ちの決意を固め、方法を模索 58 唯の筋力+2、澪の知力+2、麦野がクローナ市の知人に探りを入れてくれる 121 澪の知力+2、琴吹紬と知り合う。紬と一緒にハラボフ市に行商、ハラボフの僧院に泊まって行商の修行開始、吟遊詩人のルカと故郷の生き残りに関する取引開始 【6年目】 20 ルカが情報を知ってる生き残りリストを持ってくる。更なる情報収集の取引 41 ルカと取引。生存者の名前と場所のリストをゲット。更に両親と律の消息調査を依頼 62 ルカから両親と律の消息を聞く 63 ノールに戻る。途中でゴブリンと交戦して太郎丸が負傷。栗林が紬に目を付け、紬がハラボフに逃げる。ノールの市で「4柱の女神と敵対する古き王」に出会う 85 澪のHP+1、唯の筋力+1。必死に訓練に打ち込む放浪者の娘を見かける 106 ハラボフで、律に呼びかける張り紙を出す 【7年目】 5 ハラボフの市で律を知る大道芸人に出会う。3年前にマルスの村にいたとのこと。職人エドに武具を発注 47 エドから新たな武器を受け取る。大枚をはたいて麦野に律の探索を依頼 68 麦野が律を連れ帰り、感動の再会。紬、律、唯、澪で今後の生計確立の話し合い。ハラボフにアパートを借りる 89 律ちゃんの食費節約作戦開始 【8年目】 1 2年に一度の大市。紬と一緒にのうかりんから豚6頭を購入。及川雫に解体させて完売 9 律ちゃんが農園勤め。賄いを断る代わりに野菜を現物支給でもらう 72 ノールで世話になった人に挨拶回り。二頭目の猟犬と生活雑貨等を買い物 94 紬と共同で毎週100ポンドの豚肉(豚1頭分)を売り捌く。食肉商人に専念 115 唯ちゃんがスタデッドレザーアーマーを購入&装備 【9年目】 14 豚1頭を解体~運搬まで仕切って売り切る。安定収入を確立 35 唯と律の服を新調、盗賊と交戦して護衛の重要性を知る 56 紬から60ポンドの肉を回してもらう。彼女との両替量を増やす 77 婚活開始 119 ラバを購入。紬と共同運用。グローマスの大市への参加準備を始める。ノーラと知り合う 【10年目】 1 グローマスの大市に参加、律の身内の書き込みを見つける 末 行商人としての修行が終わる。里帰りして妹と再会。ブリジットと結婚。二世編へ 読み書きスキル(Lv0未満) 10/100 自分の名前 30/100 簡素な文章を読める 50/100 簡素な文章を書ける
https://w.atwiki.jp/unkan9/pages/170.html
プレーヤーうんこちゃんの分身。 時に優先度はチームよりも大なり。 4代のうち野手が1、2代目。3、4代目が投手。いずれも中軸、エースを務め、チームの中心的存在であることに変わりはない。 4人の進路先は2人がプロ、2人がならずものという人生的にもホームランか三振かといった矜持を持ったキャラクター揃い。 ウンコチャン(初代) うんこチャン(2代目) うんこちゃん(3代目) うんこちゃん(4代目) ウンコチャン(初代) 三塁手 右投右打/振り子 性格:ごくふつう→やんちゃ→熱血漢 進路先:ならずもの うんこちゃんの分身として特に寵愛を受けた選手。 乱数には恵まれなずなかなか特訓コマンドや注目選手には顔を出さなかった。そのためかキャプテン候補にも挙がらなかった。 練習試合に強く打率は5割超。その一方、公式戦では全くと言っていい程打てず。 卒業後はアッシュカラーに染髪。スカルを身に付けちょくちょく野球部の予定を荒らしに来るならずものに。 エピソード入学時はパワーが低く、箸がぎりぎり持てるレベル 最後の大会前には日焼けクリームを塗り、ギャル男っぽい感じに。 特訓は計6回試み、一度も成功できず。う:「センスがない。野球やめろ。」 その後、Air Max狩りで生計を立てている。 練習記録 2009年 5 6 7 8 9 10 11 12 ミート 弾道 弾道 パワー パワー パワー パワー パワー 2010年 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ミート パワー パワー パワー パワー ミート ミート ミート ミート ミート 走力 走力 2011年 1 2 3 4 5 6 7 肩力 肩力 肩力 ミート ミート ミート ミート 成長過程 ミート パワー 走力 肩力 守備力 エラー率 弾道 守備位置 特殊能力 入部時 E:6 G:15 F:4 G:2 E:7 G:3 1 三/一 サヨナラ男/ヘッドスライディング 1年7月時 E:6 F:21 F:4 G:2 E:7 G:3 2 三/一 サヨナラ男/ヘッドスライディング 1年10月時 E:7 F:55 F:4 G:2 E:7 F:4 3 三/一 サヨナラ男/ヘッドスライディング 1年1月時 E:7 D:83 F:4 G:3 E:7 F:4 3 三/一 サヨナラ男/ヘッドスライディング 2年4月時 D:8 C:98 F:4 G:3 E:7 F:5 3 三/一 サヨナラ男/ヘッドスライディング 2年7月時 D:9 B:110 F:5 G:3 E:7 F:5 3 三/一 サヨナラ男/ヘッドスライディング 2年10月時 C:11 B:112 F:5 G:3 E:7 F:5 3 三/一 サヨナラ男/ヘッドスライディング 2年1月時点 B:12 B:115 E:7 G:3 E:7 E:6 3 三/一 サヨナラ男/ヘッドスライディング 3年4月時 B:12 B:117 E:7 E:6 E:7 E:6 3 三/一 サヨナラ男/ヘッドスライディング 3年7月時 B:13 B:119 E:7 E:6 D:8 E:6 4 三/一 サヨナラ男/ヘッドスライディング 引退時 B:13 B:120 E:7 E:6 D:8 E:6 4 三/一 サヨナラ男/ヘッドスライディング 通算成績 試合 打数 安打 打率 本塁打 打点 盗塁 練習試合 4 15 8 .533 1 4 0 公式戦 9 30 2 .067 1 2 0 通算 13 45 10 .222 2 6 0 ウンコチャン うんこチャン(2代目) 遊撃手 右投左打/スタンダード 性格:クール→やんちゃ 進路先:ならずもの 6代目キャプテン 初めからパワーヒッターを持ち即4番に座るが「うんこちゃん、必要ないんじゃないか?」と声が上がるほどの扇風機っぷり。 超攻撃的打線としてトップバッターに置かれることも。 傾向は特徴的。毎試合1以上は打たないが無安打の試合もなく、その1本は長打という癖だらけの選手。 エピソードチャンがカタカナなのは腐女子向け。 HR87本目指す 不良撃退:常日頃から世界平和を願っている。そこらの高校生とは目が違う。 主な活躍満塁本塁打:2013年夏都大会3回戦/22 練習記録 2012年 5 6 7 8 9 10 11 12 弾道 パワー パワー 弾道 パワー パワー ミート ミート 2013年 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ミート ミート パワー パワー パワー パワー パワー ミート ミート ミート ミート ミート 2014年 1 2 3 4 5 6 7 守備力 守備力 守備力 守備力 肩力 肩力 肩力 成長過程 ミート パワー 走力 肩力 守備力 エラー率 弾道 守備位置 特殊能力 入部時 G:3 E:73 F:4 G:3 F:4 G:2 1 遊 パワーヒッター 1年7月時 G:3 D:86 F:4 G:3 F:4 G:2 3 遊 パワーヒッター 1年10月時 F:4 C:107 F:4 G:3 F:4 G:3 4 遊 パワーヒッター 1年1月時 E:6 B:116 F:5 G:3 F:4 G:3 4 遊 パワーヒッター 2年4月時 D:8 B:121 F:5 G:3 F:4 G:3 4 遊 パワーヒッター 2年7月時 D:8 B:136 F:5 G:3 F:4 F:4 4 遊 パワーヒッター 2年10月時 C:10 A:149 E:6 F:4 F:4 F:4 4 遊 パワーヒッター 2年1月時点 B:12 A:150 E:6 F:4 F:4 F:4 4 遊 パワーヒッター 3年4月時 B:12 A:151 E:6 F:4 E:7 F:5 4 遊 パワーヒッター 3年7月時 B:12 A:152 E:6 E:6 D:8 F:5 4 遊 パワーヒッター 引退時 B:12 A:153 E:6 E:7 D:8 F:5 4 遊 パワーヒッター 通算成績 試合 打数 安打 打率 本塁打 打点 盗塁 練習試合 7 22 5 .227 1 2 0 公式戦 12 48 10 .208 3 11 0 通算 19 70 15 .214 4 13 0 うんこちゃん(3代目) 投手 左投左打/オーバースロー 性格:お調子者→したたか→やんちゃ 進路先:プロ野球選手(オリックス4位) 9代目キャプテン 野手能力が高く、外野手としてもプレー。 基本的に外野で2番、時には3番に入り試合後半からリリーフという形が多かった。 3年になると本格的に投手一本に絞るがスタミナ不足は払拭できなかった。 初めの方の弾道練習とかやんなきゃよかった的な雰囲気を感じつつも投球そのものは安定していた。 野手としてはホームランも記録。盗塁も多かった。 エピソード生粋のグルメじゃない舌を持つ。 主な活躍HR:2015年夏都大会1回戦/32 うんこちゃん―U1―うんこちゃんの継投:2016年秋都大会1回戦/39 練習記録 2015年 5 6 7 8 9 10 11 12 スタミナ 外野手転向 弾道 弾道 ←みがく ←みがく ←みがく ←みがく 2016年 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ←みがく ←みがく ←みがく →みがく →みがく →みがく →みがく →みがく 球速 球速 球速 球速 2017年 1 2 3 4 5 6 7 球速 球速 球速 ↓覚える ↓覚える ↓覚える ↓覚える 成長過程投手能力 球速 コントロール スタミナ 変化球 特殊能力 入部時 130km/h E:113 E:33 スライダー:1/シュート:1 1年7月時 130km/h E:114 E:48 スライダー:1/シュート:1 1年10月時 132km/h E:118 E:53 スライダー:3/シュート:1 重い球 1年1月時 133km/h E:119 E:55 スライダー:4/シュート:1 重い球 2年4月時 135km/h D:124 E:56 スライダー:5/シュート:1 重い球 2年7月時 135km/h D:124 E:58 スライダー:5/シュート:2 重い球 2年10月時 139km/h D:128 D:61 スライダー:5/シュート:4 重い球 2年1月時点 142km/h D:129 D:63 スライダー:5/シュート:4 重い球 3年4月時 145km/h D:130 D:67 スライダー:5/シュート:4 重い球 3年7月時 145km/h D:131 D:68 スライダー:5/シュート:4 重い球 引退時 145km/h D:132 D:68 スライダー:6/サークルチェンジ:1/シュート:4 重い球/テンポ○/尻上がり 野手能力 ミート パワー 走力 肩力 守備力 エラー率 弾道 守備位置 入部時 D:8 E D:8 D:8 E:6 D:8 1 投 1年7月時 D:8 E:73 D:8 D:8 E:6 D:8 1 投/外 1年10月時 D:8 D:8 投/外 1年1月時 D:8 D:8 投/外 2年4月時 D:8 D:8 投/外 2年7月時 D:8 D:8 投/外 2年10月時 D:8 D:8 投/外 2年1月時点 D:8 D:8 投/外 3年4月時 D:8 E:75 D:8 D:9 E:7 C:11 2 投/外 3年7月時 D:8 E:75 D:8 D:9 E:7 C:11 2 投/外 通算成績投手成績 試合 回数 自責点 防御率 練習試合 1 3 2/3 1 2.45 公式戦 11 39 1/3 7 1.60 通算 12 43 8 1.67 野手成績 試合 打数 安打 打率 本塁打 打点 盗塁 練習試合 1 1 0 .000 0 0 0 公式戦 11 41 10 .244 1 3 5 通算 12 42 10 .238 1 3 5 うんこちゃん(4代目) 投手 右投右打/サイドスロー 性格:ごくふつう 進路先:プロ野球選手(巨人1位) 12代目キャプテン クソのR・ジョンソン お世辞抜きでシリーズ史上最高の投手。 初登板から9試合連続無失点(31イニング?)から始まり3年夏の甲子園でも2試合連続完投。 最終戦でも8回2/3を1失点の内容だった。 エピソード週3で日サロに通う。でも肌の黒さは練習でまみれた土。 ライバルは地球。 練習記録 2018年 5 6 7 8 9 10 11 12 →覚える スタミナ スタミナ →みがく →みがく 球速 球速 球速 2019年 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 コントロール スタミナ 球速 →みがく →みがく →みがく →みがく 球速 球速 球速 球速 球速 2020年 1 2 3 4 5 6 7 8 球速 スタミナ スタミナ スタミナ 球速 球速 →みがく 球速 成長過程 球速 コントロール スタミナ 変化球 特殊能力 入部時 131km/h G:84 E:34 フォーク:1 ノビ4/回復4/フルカウント○ 1年7月時 133km/h G:87 E:47 Hスライダー:1/フォーク:1 ノビ4/回復4/フルカウント○ 1年10月時 135km/h G:92 D:64 Hスライダー:3/フォーク:1 ノビ4/回復4/フルカウント○ 1年1月時 140km/h G:94 D:69 Hスライダー:3/フォーク:2 ノビ4/回復4/フルカウント○ 2年4月時 142km/h F:102 C:80 Hスライダー:3/フォーク:2 ノビ4/回復4/フルカウント○ 2年7月時 142km/h F:103 C:82 Hスライダー:4/フォーク:2 ノビ4/回復4/フルカウント○ 2年10月時 145km/h F:108 C:91 Hスライダー:5/フォーク:2 ノビ4/回復4/フルカウント○/対ピンチ2 2年1月時点 147km/h E:111 C:93 Hスライダー:5/フォーク:2 ノビ4/回復4/フルカウント○/対ピンチ2 3年4月時 148km/h E:117 C:103 Hスライダー:5/フォーク:2 ノビ4/回復4/フルカウント○/対ピンチ2 3年7月時 149km/h E:118 B:115 Hスライダー:5/フォーク:3 ノビ4/回復4/フルカウント○/対ピンチ2 引退時 150km/h D:124 B:120 Hスライダー:7/フォーク:3 ノビ4/回復4/フルカウント○/対ピンチ2テンポ○ 通算成績 試合 回数 自責点 防御率 練習試合 5 24 1 0.38 公式戦 23 131 1/3 13 0.89 通算 28 155 1/3 14 0.81 マウンドのうんこちゃん 憧れのG戦士に
https://w.atwiki.jp/inarichan1029/
いなりちゃん(10/29生まれ)とは、ゆきうさぎ(ニコ生 放送主)が描いたキツネのゆるキャラである。声担当はむなげちゃん。(いなりちゃん、むなげちゃん共に年齢非公表) 昼はA○B48のメンバー、夜は公害バスター戦士である。 戦士としての主な活動は、川崎市民をあらゆる公害から守ること。活動拠点は京浜工業地帯(特に川崎周辺)であり、更には駅の光化学スモッグ注意報の監視も行っている。 必殺技は工場電凸(未実行)・ポリューションエクスクルード(練習中)。最終目標は京浜工業地帯の絶滅である。 愛車はゼファーχ400。ヘルメットはArai。 チョッキが大好きで常に着用している。 好きな食べ物はもずく、プラム。 川崎市民の健康を守っているが、自分は川崎市民ではない。 生みの親が時空戦士イバライガー推しなのが悩み。 アニメ「GO!GO!いなりちゃん」は放送未定。
https://w.atwiki.jp/blackyukhoe/pages/26.html
黒ユッケちゃんにはいくつもの特技がある! 特技1周りの声を聴く! 黒ユッケちゃんはイヤホンをつけ音楽聞くふりしながら 周りの情報をてにいれる技を持っているのだ!!!